Oblivion Cезон 2 #46 Дрожащие острова

Прохождение Артура [BlackSilverUfa] игры Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion (дословно — Древние Свитки IV: Забвение) — компьютерная ролевая игра, четвёртая часть в серии The Elder Scrolls.

Игра разрабатывалась компанией Bethesda Game Studios и издавалась Bethesda Softworks и дочерней компанией Take-Two Interactive, 2K Games. Oblivion была выпущена 20 марта 2006 для Microsoft Windows и Xbox 360. Версия для PlayStation 3 была выпущена 20 марта 2007 в Северной Америке и 27 апреля в Европе.[2] Специальное издание «Game of the Year Edition» стало доступно для персональных компьютеров 10 сентября 2007 и выпущено на Steam 16 июня 2009.[3]

Сразу же после релиза TES IV: Oblivion стала бестселлером в развлекательной индустрии: за первые две недели продаж было реализовано 1,7 миллионов копий этой ролевой игры,[4] а 18 января 2007 года это число составляло уже 3 миллиона. TES IV: Oblivion получила массу положительных отзывов в прессе; её рейтинг для PC-версии на Metacritic, вычисленный на основании пятидесяти четырех рецензий от авторитетных специализированных изданий, составляет 94 %.[5]

На данный момент к Oblivion вышло два крупных аддона: Knights of the Nine и Shivering Isles, а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, включающее оба аддона, было выпущена осенью 2007 года для персональных компьютеров, Xbox 360 и PlayStation 3.[6][7]

Сюжетная линия игры основана на противостоянии главного героя культу, поклоняющегося дэйдрическому Принцу Разрушения, Мерунесу Дагону, и планирующего открыть портал в мир под названием Тамриэль, чтобы завоевать империю. Как и в предшественниках, игровой мир Oblivion полностью открыт для исследования и игроку позволяется путешествовать в любое желаемое место, игнорируя прохождение главной сюжетной линии.

Разработка The Elder Scrolls IV: Oblivion началась в 2002 году сразу после выхода Morrowind.[8] Для разработки игры использовались улучшенный физический движок Havok, эффекты освещения HDR, различные программы-генераторы для ускорения работы, искусственный интеллект Radiant AI, позволяющий разнообразить и усложнить поведение неигровых персонажей. Игра выпущена с полным озвучиванием всех диалогов профессиональными актёрами и музыкальным сопровождением от композитора Джереми Соула, также написавшего саундтрек и для Morrowind.

Выход пятой части серии, The Elder Scrolls V: Skyrim, состоялся 11 ноября 2011 года.[9]

Информация из Википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion

Канал Артура - http://www.youtube.com/channel/UCQBEHg0j6baNS1Lya-L4BJw Фан сообщество -http://vk.com/blacksilverufafan Фан сообщество - http://vk.com/blacksilverufafan Обсуждение -https://vk.com/blacksilverufafan
BlackUFA ● Лучшие моменты (Октябрь) 2017
Skyblivion Shivering Isles/Oblivion Realm/Camoran's Paradise Gameplay
BlackUFA ● Cuphead | Лучшие Моменты (29/09/2017)
BlackUFA и Артём (ArtGames) ● Лучшие моменты в Absolver (12/09/2017)
Oblivion Cезон 2 #49 Финал сезона
BlackUFA ● Лучшие моменты в White Day + Darkwood (07/09/2017)
BlackUFA ● Conan Exiles | Стример-варвар и племя (Кооп) 30/09/2017
Oblivion Cезон 2 #47 Безумная красота
BlackUFA и DariyaWillis ● Лучшие моменты в Outlast 2 (14/09/2017)
TES 4 Oblivion - То, что мы могли упустить. Секреты и пасхалки.
Oblivion Cезон 2 #45 Финал основного сюжетного квеста
SKYRIM Dragonborn #1 Морровинд, мы скучали! #181
© 2017 Скайрим 5 — Путеводитель по миру игры Скайриму. Видео по теме как заполнить души, мод на огнестрельное оружие - где добыть кровь. Лучшая легкая броня в Скай Риме